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「喜乐街app入口」共斗游戏的巅峰《怪物猎人》,历时15年,狩猎生涯仍将继续

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「喜乐街app入口」共斗游戏的巅峰《怪物猎人》,历时15年,狩猎生涯仍将继续

喜乐街app入口,今年是《怪物猎人》系列的15周年,卡普空也在近日宣布即将在11月于日本秋叶原开启15周年纪念展会,老猎人们可不要错过了。

《怪物猎人》是卡普空的知名ip之一,在很多玩家心中有着举足轻重的地位,可以毫不夸张的说,怪物猎人是很多玩家游戏的引路人。

不知不觉中距离《怪物猎人》的初代推出已经过了15年了,15年中我们见证了他从默默无闻到一飞冲天,作为一款老ip,它不仅承载了我们的回忆,更在推陈出新中带给我们更多的惊喜。

一段传奇的开始

早在2000年末,随着sony全新家用游戏机playstation2的推出,《怪物猎人》就出现在卡普空众多的计划书中了。

由于互联网的普及,网络游戏火遍了全球,作为一款卡普空在电视游戏网络联机方向的试水作,《怪物猎人》被要求不仅要和市面上的游戏有着与众不同的独特风格,更要符合不同地区玩家的口味。

01年卡普空正式启动了《怪物猎人》计划,由藤冈要负责监制。但是直到03年正式开发的时候,卡普空才发现了一个至关重要的问题,那就是网络。

《怪物猎人》和当时市面上的网络游戏都不同,作为一款动作类游戏,《怪物猎人》对网络延迟有着极高的要求,而且游戏本身需要考虑的问题也是非常的多,比如狩猎人数的限制和动作细节的打磨等等,最终制作组在游戏性和网络两者之间选择了保留玩家的游戏体验和爽快感。

最终出炉的《怪物猎人》一半的内容都是单人,尽管如此,游戏一旦切换到在线模式就会出现大量的bug,因此初代的游戏联机体验并不好。虽然总体的销量是高于预期的,但是仍旧处于不愠不火的状态。除去游戏本身的一些不足,ps2疲软的联网能力是造成这种情况的罪魁祸首。

与掌机结合产生质变,国民游戏诞生

《怪物猎人p》为这个系列打开了一扇新的大门,可能连藤冈要都没想到,将《怪猎》搬上掌机这一决定却让这个系列变成了国民级别的游戏。

掌机的便携性和较好的联机体验,让《怪物猎人》这个系列直接起飞,在当时的日本你可以看到拿着psp的"猎人们"在大街小巷中穿行,一旦遇到了就会开启联机模式共同"狩猎"。

《怪猎》不仅鼓励玩家在狩猎中得到提升,还让人们得以走出家中结交朋友,让人们又一次体会到了游戏带给大家的快乐。你远程支援,我近战吸引火力,虽然在游戏过程中有欢笑有抱怨,但在看着一同狩猎的猎物倒下之后,一切都转换成了难以言喻的成就感。这也是掌机上《怪猎》的成功点之一。

在此之后《怪猎》成为了各大游戏平台的香饽饽,psp销量前10的有3款都是《怪物猎人》。任天堂的几款掌机都在《怪猎》的保驾护航下收获了不少的业绩和销量。

《怪物猎人》的强势也促进了共斗类游戏的发展,psp平台上怪猎的爆火让人们都相信,其一定会在psp的次世代掌机psv上有一个更好的表现,然而在sony和任天堂之间,卡普空选择了任天堂。

无奈sony只得扶持其他的共斗游戏,企图凭借这些新的ip对抗《怪物猎人》,这些作品里面不乏佳作,比如被誉为psv上面最好玩的游戏得《灵魂献祭》,还有将游戏战斗做的更加爽快的《噬神者》等等。不过想要凭借这些游戏撼动《怪猎》却依旧是一件不可能的事。随着索尼宣布退出掌机业,这个争斗也宣布结束。

online版本的滑铁卢

《怪物猎人online》是一款由卡普空授权和腾讯一起共同开发的线上网络游戏。在公布之初不仅是在国内,在日本奔入也引起了轰动,受到了众多猎人们的一致期待。不过由于这款作品只面向中国玩家,当时还受到了日本玩家一致的羡慕嫉妒狠。

不过这并没有持续多久,虽然这款作品中有着很多全新的元素让人赞叹,比如精美的画风和独特的招式设定,这些元素甚至在之后的《怪猎:世界》中都能够看到。

但是比起这些元素来说,《怪猎ol》值得诟病的东西更多,首先就是游戏制作问题,在这一方面,腾讯再次暴露出了自己的不足,开发了8年内测两年,但是推出来之后依然存在细节互动全无,动作骨架全套照搬卡普空原作,汉化不伦不类等一系列问题。

然后就是国服运营特色,游戏的每一次更新都在吸引玩家氪金,当然作为一款道具收费的免费游戏,想要盈利推出这些东西无可厚非,但是通过腾讯的惯例操作让这款游戏变成了一款丝毫不硬核,鼓励玩家相互竞争攀比的同质化游戏,只是换上了怪猎的ip。

玩家们的怨声载道,再加上18年8月《怪猎:世界》引进国服却因为版号问题紧急下架,让卡普空对怪物猎人ip在过泪的投资信心遭到了很大的打击。

《怪物猎人ol》在19年的4月9日宣告停服。

跨时代的诞生,《怪猎:世界》对《怪猎》系列的影响

随着2018年1月26日《怪物猎人:世界》的发售,该作打破《怪物猎人》系列各项出货的记录,成为了capcom销售速度最快的游戏!一扫我们之前对于这个系列不思进取的印象。

这是第一款登陆pc的《怪猎》续作,对于整个系列来说都有着举足轻重的地位。

比起传统的《怪物猎人》系列,《怪物猎人:世界》有着很大的革新,最直观的感受就是画面感,将其称为《怪物猎人》历代最佳画面也不为过。、

而且许多以前感到很复杂的系统都在本作中改得十分容易上手,其中最值得一说的就是地图,与之前备受玩家诟病的区域性地图设计不同,在这一作中,将地图整合到了一块。给了玩家一种开放式游戏地图的感觉。虽然因为地图太大导致玩家很容易迷路,但是这个也又新引进的引导虫解决了。

可以说《怪猎:世界》是集《怪猎》系列作品的优秀元素为一体的大成作品了。

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